Curso:

Talento do Futuro (Nível 1)

Duração Metodologia Carga Horária Faixa Salarial
3 anos
Flex
263 horas
Descrição:

Faixa etária: 07 a 10 anos

Prepare seu pequeno a partir dos sete anos de idade para ser um Talento do Futuro!
O curso abrange conteúdos fundamentais de informática básica, voltado para crianças com um aprendizado lúdico e metodologia gameficada.
Além disso, o Reforço Escolar acompanha os anos escolares da criança dando aquele apoio extra nos conhecimentos de Português e Matemática.
No final do curso, uns temas mais complexos são abordados: Robótica e Games, além do Excel Avançado e o CorelDRAW.

No curso a criança aprende:

Windows Kids
Carga Horária: 17h

O aluno vai conhecer os principais componentes de um computador; manusear o mouse e teclado; criar pastas; alterar a aparência da área de trabalho; fazer cópia de segurança (backup); conhecer botões; ícones e atalhos. Enfim, aprender a trabalhar com todas as suas ferramentas essenciais. O Windows é o sistema operacional que você irá usar em casa ou no trabalho. É ele o software responsável pelas funcionalidades do computador.

Word Kids
Carga Horária: 13h

O aluno vai aprender a trabalhar com textos, criando os mais diversos documentos comerciais ou pessoais; poderá criar seus próprios cartões de visita; formatar correspondências e diversos tipos de textos para envio aos seus clientes; e até mesmo criar seu próprio currículum ou monografia. É o editor de texto mais utilizado no mercado, sendo quase uma unanimidade nas empresas e lares do mundo.

Internet Kids
Carga Horária: 13h

O aluno vai conhecer a rede mundial de computadores (World Wide Web) e suas atribuições; como navegar, pesquisar conteúdos; aprender a criar e-mail, baixar (fazer download) de arquivos, utilizar software de mensagem instantânea (Skype), criar um perfil na rede social Facebook, além das novidades e ferramentas que fazem da internet ou maior meio de comunicação da atualidade.

Excel Kids
Carga Horária: 13h

O aluno vai aprender a criar planilhas eletrônicas de cálculos; controlar movimentos de caixa, estoque, despesas, contas, gastos e muito mais, utilizando-se de formulários, expressões, formúlas e funções diversas. Além disso, você poderá gerar gráficos ilustrativos e profissionais a partir dos dados de suas planilhas.

PowerPoint Kids
Carga Horária: 13h

O aluno vai aprender a criar apresentações gráficas mostrando quadro a quadro sua empresa, seu produto, serviço ou qualquer outra informação que desejar. Muito usado por empresas, escolas e universidades durante as palestras e apresentações.

Robótica
Carga Horária: 18h

Serão apresentados os elementos fundamentais para a iniciação na digitação e programação do robô, princípios físicos de mecânica, eletricidade segura e eletrônica, além do raciocínio lógico e matemático. – A física sendo conhecida por uma visão simples e prática, através da apresentação dos fundamentos básicos de eletricidade e eletrônica. – Conhecimentos sobre computação, através do Arduino, uma plataforma de código aberto. – A Tecnologia da Informação, sendo apresentada de forma simples, com os comando básicos de programação. – A sonhada robótica desvendada com a apresentação estruturada dos tipos de robôs. – Apresentação dos procedimentos técnicos, para a construção real de um robô.

• Conceitos básicos de elétrica e programação
• Projeto robô seguidor de linha
• Projeto robô anti-colisão
• Conhecimentos tecnológicos

O que a criança aprenderá:
O aluno irá aprender a criar histórias, jogos e animações, e outros programas interativos por meio de sua interface gráfica simplificada em blocos, o que permite inclusive que crianças e adolescentes possam iniciar seus estudos no campo de animação e programação.

Games 1 e 2
Carga Horária: 27h

O mercado de games não para de crescer, e a demanda de profissionais altamente qualificados também. Através destes dois cursos, o aluno aprenderá a criar um jogo utilizando a linguagem HTML 5, CSS e Java script, onde posteriormente poderá rodá-lo em qualquer plataforma (IOS, Android, Windows Phone, etc). O aluno também criará um jogo completo, utilizando uma das plataformas mais utilizadas e completas no mundo dos games, a plataforma Unity 3D. O Unity 3D possui vários recursos prontos, facilitando e agilizando sua utilização.
Em alguns momentos o aluno utilizará a linguagem de programação C#. O Game será criado em ambiente 3D, possibilitando ao aluno inserir personagens tanto em primeira quanto terceira pessoa.

Matemática
Parte I, Parte II e Parte III

Português
Parte I, Parte II e Parte III

Digitação
Carga Horária: 16h

No curso de Digitação o aluno vai aprender sobre os conhecimentos de uso do teclado e das técnicas de digitação, a fim de digitar textos diversos com agilidade e criatividade.

Excel Avançado
Carga Horária: 21h

O aluno vai aprender a criar formulas, funções, trabalhar com listas, trabalhar com tabela dinâmica, criar gráficos, compartilhar dados e pastas, criar macros, programação VBA, análise, cenários, e diversos recurso avançados que só um curso com este conteúdo pode oferecer.

CorelDraw
Carga Horária: 16h

O CorelDraw é uma ferramenta muito poderosa na criação e edição de artes vetoriais. Com ele você pode criar cartões de visitas, folders, panfletos, logomarcas, entre outros. Neste curso você irá aprender a criar uma agenda permanente do zero, criará cartão de visita, arte para caneca personalizada, logo marca, cardápio e muito mais.

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